約 120,198 件
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《 Oath 》アンケート case.8 『ギルドイベント企画、その3』 前回のアンケートをだいぶコピペっていますが、つっこみはご遠慮下さい! また、前々実施の『みんなDE交易』、前回実施の『かくれんぼ』は今回、選択肢から除いています! ご了承ください! 次回ギルドイベントは10月開催予定! 運営会議などで提案いただいたものを含め、思い浮かぶアイデアを企画にしてみました! ちょっと長くなりますが、ぜひご覧いただいて、1番やりたいもの1つに投票いただきたいと思います! 基本方針として、キャラスペックやプレイヤースキル、マビノギ歴(知識)の有無などが極力関係しない企画にしております! 内容によりますが、それぞれ、優勝者/勝利チームには景品を。 最下位/敗者チームには罰ゲームをご用意いたします! ※下記企画内容は決定後、多少変更になる場合がございます。(企画段階なので…) 椅子取りゲーム 音楽に合わせてみんなで踊りましょう! それは間違いなく楽しい、最高の瞬間! ……音楽が止むまでは。 音が止まったら、地獄の椅子争奪戦 黙示録の†開幕†です。 参加者の数より、1つ椅子は少ない。 つまり座れない人が出てきますよね? ルールは言わずもがなです! 最低参加人数:6人 上限なし 必要運営員数:司会1人、演奏者1人 料理チャレンジ・大食い選手権 エリンには美味しいものいっぱい! 料理スキルを極める人も少なくありません。 だけど、食べたら太る。 すごく太る。 だから食べない、という。 ミレシアンは食べなくても死なないからです。 フェスフードでパワーアップも良いですが、料理をあるがままにいただく、そんな贅沢もあっていいんじゃないでしょうか! チームで料理人とフードファイター(FF)に分かれ、それぞれの役割を全うしましょう! 司会指定の料理を星4↑でつくり、チームのFFに食べさせましょう! いくつかの料理を、素早くつくって食べさせたチームの勝ち! 最低参加人数:6人(料理人・FF・食材収集者で1チーム) 上限なし 必要運営員数:司会1人、食材提供者兼ギャラリー多数 絵チャ機能を使ったゲーム(連想ゲーム、しりとり) マビノギには絵チャ機能がありますので、ちいさいキャンバスにマウスでお絵描き! 上手く描くのは至難ですが、上手くなくてもおもしろい! いや、上手くないほうがおもしろい? 描いた絵は保存可能なので、場合によっては末代の恥となるかもしれません! 最低参加人数:6人 上限なし 必要運営員数:司会1人 守護ギルド選抜戦に参加 ダンバートン、またはティルコネイルの守護ギルドを選抜するギルド対ギルドの旗取り合戦。 勝利すると守護者タイトルをゲットでき、守護する街からの優遇を受けることができます。 たくさんのご参加があれば、それだけ勝ちやすくなるシステムなので、みんなでやりたい! ルール等は以下の文献を参考にどうぞ! makisidさんからの提供情報 守護ギルド選抜戦についての参考文献:Mabinogi Wiki*→ 該当ページ・守護ギルド選抜戦 最低参加人数:6人 上限20人 必要運営員数:監督1人 リレー(駅伝) みなさん!運動してますか!! してますよね、なんたってミレシアンは神々の戦士! 鍛えぬいた健脚で時には競争してみませんか!? いくつかチームをわけて、中継地点を設け、楽譜などのアイテムをつないでいくことで競争します! 装備、種族の縛りをするか、しないか。 リーダーを先に決め、ドラフトを行うなどの楽しみも! 最低参加人数:3チームとして9人 上限なし 必要運営員数:ゴール待機者1人、スターター兼併走者1人 借り物(ドロップ収集)競争 勝負を決めるのは人脈か、コミュ力か、それともリアルラックか。 アイテムを指定して、借りる(またはドロップで収集する)ことで、それを早く集め、判定員に持ち込んだ方の勝利! 最低参加人数:6人 上限なし 必要運営員数:司会1人、判定員1人 ペットでダンジョン(カルー編) みなさんのかわいいペットキャラでINし、みんなで協力して攻略! 第一回の攻略目標はカルー森遺跡ダンジョン! 難易度は控えめに、スキル本という当たり報酬もあるので、結構おいしいチョイスだと思うのだがどうか! 最低参加人数:4人 上限なし マフィア(人狼) いいえ、ケフィアではありません定期。 マビノギに実装されている、いわゆる人狼ライクゲームです。 明日を無事に迎えられるか、スリルの中で昂ぶるメンバーたち。 誰を信じていいのか。 疑心暗鬼のコミュニケーション・推理ゲームです! ルールについては事前に要確認です! マフィアについての参考文献:Mabinogi Wiki*→ 該当ページ・クエスト/マフィア 必要参加人数:6人 最大16人 スクショ撮影・品評会 テーマを決めてスクリーンショット(SS)! 加工も自由です! たとえば、めいっぱいおしゃれして、あざと可愛いポーズで盛りに盛ったセルフィSS♪ たとえば、エリンの最高に綺麗な風景のSS! 一定時間内にテーマのSS作品を完成させ、アップして品評会! 1番ふぁぼを集めた貴方が優勝です! 優勝作品を公式に投稿したり、楽しみが広がる企画じゃありませんか? 必要参加人数:6人 上限なし クイズ大会 いわずもがなイベントの大定番! 出題はマビノギのことや、ギルドおよびメンバーのこと! マビ知識王は誰か! Oathギルド、メンバーのことを知り尽くしているのは誰か! マビノギ知識や、メンバーのことを良く知る機会にもなるし一石二鳥だ! 単純だけどすごい企画だぞ! 必要参加人数:6人 上限なし 必要運営員数:司会兼出題者1人、記録員1人 エリン1周サイコロの旅(すごろく) マビノギには、早くからサイコロが実装されておりますのは周知の通り。 今まで、サイコロを使ったユーザーイベントが幾つあったでしょうか? その歴史に足跡を残しましょう! ウルラ、イリアを股に掛け、サイコロを振って出た数だけ進む古典的すごろくの旅はいかが! 事前にすごろくマップをご用意し、みなさんに配布いたします! 街や地点、建物をマスとし、すごろくGM(ゲームマスター)の指示に従って、出た目の分を実際に移動してください! コースには火山あり、癒しのヒーラーあり、結婚式場あり。 止まったマスの特色を活かし、すごろくGMから特別な指令を与えられるかも!? 必要参加人数:6人 上限なし 必要運営員数:すごろくGM1人、同行員2人 それでは、次回ギルドイベントで何をやりたいか、意見を伺っていきます! 簡単にご意見を表明できる、 『ぽちっとな式』 アンケート投票です。 メンバー皆さまのご意見をお聞かせください(*´ω`*) その他、で回答を追加するのも可、です! ★☆★☆ ご注意!超注意! ☆★☆★ ※ 在籍キャラ数関係なく、各設問、1人1票までです。マスターも当然1票です。各設問、最も希望するもの1つに投票してください。 ※ 全てに投票後、必ず『ページ最下部』のコメントフォームにて記名コメントし、足跡を残してください。 設問 ① 次のギルドイベントで何をやりたいか 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 エリン1周サイコロの旅(累積得票2) 6 (30%) 2 守護ギルド選抜戦に参加(累積得票1) 5 (25%) 3 ペットでダンジョン(累積得票2) 4 (20%) 4 マフィア(前回得票4) 3 (15%) 5 クイズ大会(累積得票1) 1 (5%) 6 リレー 1 (5%) 7 スクショ撮影・品評会(累積得票2) 0 (0%) 8 借り物競争 0 (0%) 9 料理チャレンジ・大食い選手権(累積得票1) 0 (0%) 10 椅子取りゲーム(累積得票3) 0 (0%) 11 絵チャ機能を使ったゲーム(累積得票1) 0 (0%) その他 投票総数 20 ※他にアイデアのある方は、その他で追加しましょう! アンケート case.8 『ギルドイベント企画、その3』は以上です。ご回答感謝します♪ 下のコメントフォームに記名コメントで、必ず足跡を残してくださいね(*´ω`*) 答えきれないところや補足があれば、ぜひコメントに書いてください♪ 名前 コメント すべてのコメントを見る 投票済 -- (対) 投票しましたよん~ -- (リュカエル) とーひょーした -- (ビバちみ) 投票しました\(^o^)/ -- (kirov) 投票しか -- (melter) 投票しましたー -- (makisid) 投票しました(`・ω・´)ゞ -- (苺葉) 投票したべさ -- (フィアレ) 投票しました! -- (黒咲さや) 投票し卍 -- (カリンツ) した!! -- (ちあの) 投票しました! -- (Yuusyan) うぇ~い -- (kaoani777) 投票しました -- (森羅) とうひょうした! -- (あいと) 投票した!! -- (アネル)
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中国版マビノギ専用にアップデートされたジェネレーション。China Generationとも呼ばれる。 聖騎戦争の大きな特徴は全体的にPvPに特化したアップデートであり、PvP専用サーバーでLv5以上のプレーヤーならばパラディンやダークナイトに変身することなくフィールドのどこでもPvPができる。
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イカダ下り 筏下り報酬 星の個数 報酬1 報酬2 報酬3 報酬4 1個 金貨 240 探検経験値 220 包帯 5個 スタミナポーション30 3個 2~3個 金貨 720 探検経験値 700 普通の革 5個(マナハーブ3個)(ブラッディハーブ 3個) ベースハーブ 5個(サンライトハーブ3個)(マナハーブ3個) 4~6個 金貨 1530 探検経験値 920 スタミナポーション30 10個(細い糸 5個) ライフポーション30 10個(マナポーション30 10個)(細い糸 5個)(ファーストエイド10 5個) 7~9個 金貨 2780 探検経験値 1160 ライフポーション50 5個(太い糸 5個)(マナハーブ 5個) マンドレイク 5個(高級シルク 2個)(太い糸5本) 10~12個 金貨 3640 探検経験値 1380 スタミナポーション50 10個(最高級シルク 2個)(高級革 1枚) 解毒草 5個(マナポーション50 5個)(高級革 1個) 13~15個 金貨 4460 探検経験値 1640 ブラッディハーブ 10個(フォックストゥースアンクルシューズ 1個)(古代の調教杖 1個) 鉄鉱 10個(古代の調教杖 1個)(丈夫な糸 2個)(鉄板1個) 16~18個 金貨 5420 探検経験値 1900 アイアンインゴット 10個(マナハーブ 10個)(ゴールドハーブ 5個) ライフポーション50 5個(ラウンドシールド 1個)(ゴールドハーブ 5個) 19~21個 金貨 6270 探検経験値 2160 マナポーション50 5個(フクロウの石像 1個)(荒いバスタードソード 1個 表記では強いとなってます ) 組紐 5個(荒いバスタードソード 1個 表記では強いとなってます )(銅鉱10個) 22~24個 金貨 7350 探検経験値 2420 ライフポーション50 10個(最高級シルク 3個)(好感度ポーション 1個) ポイズンハーブ 5個(ヒーラーカウンターガントレット 1個)(好感度ポーション 1個) 25~27個 金貨 8140 探検経験値 2680 解毒草 10個(銀鉱 5個)(最高級革 1個) 銅板 3個(マナポーション50 10個)(最高級革1個) 28~30個 金貨 9030 探検経験値 2920 マナハーブ 10個(最高級生地 2個)(ティッピングスーツ 1個) スタミナポーション100 10個(最高級生地 2個)(金鉱 5個) 31個~ 金貨 9980 探検経験値 3180 ライフポーション100 10個(光るES 1個)(ティカの木の調教杖 1個)(ゴールドハーブ 10個) 丈夫な紐 3個(虹ES 1個)(ティカの木の調教杖 1個)(ゴールドハーブ 10個)(クレイモア 1個) 最寄のマナトンネル ラテール高山地域マナトンネル(上流の筏乗り場) 筏下り概要 上流の1番上のイカダ乗り場の原住民に話しかける事で筏が作成できる。 必要な物:薪10本もしくは、5、000g(伐採用斧に関しては原住民が販売しています。) 1.イカダに乗り込む 2.PTリーダーが杭を叩く 3.川下りをする最中にモンスターを倒す事で星が得られる 4.原住民に話しかける事で獲得した星に応じた報酬と交換出来る イカダの作成 筏の作成・予約が出来るのはPTリーダー(ソロでもPTを組む必要がある)のみ 利用者が多い時は、3分間のインターバルをもって予約した順に筏が作られる 操船 筏には舵が後方の左右2箇所にあり、左なら左に大きく、右なら右に大きく曲がれるよう設定されている 舵を取っている最中はスタミナが減り続ける(0になっても舵が取れなくなる訳ではない) 筏の乗員が全員死亡 10秒間の猶予の後イカダ乗り場に強制転送される。 全滅までに獲得した☆は残る や筏の消滅時に乗っていたキャラクターは筏乗り場へ転送される獲得した星は消滅しない 死亡時、その場復活可能 装備品:祝福効果がついた装備の祝福効果が消えることは無い、又装備品を落とすことも無い 筏は船着場に長時間留まると消滅する ホブゴブリンファイターが筏に乗ったまま船着場に到着した場合、ファイターは消滅する(星加算は無し) 筏下りコース ラテール高山地域から乗った場合、以下の2種類のコースがある。ラッパ付近の舵取りで分岐。 分岐点を直進→コール村へ向かうコース(中間地点2箇所 ヘルバ密林 パンタイ沼地) 舵取りをしない場合もこちらのコースになる。 コール村の南の船着き場で終了。 分岐点を右に→エルケ滝へ向かうコース(中間地点1箇所 ラッパ) ラッパで筏を降りると終了 ラッパ船着き場を回避すると滝つぼに落ちて終了。 星の計算 星が5つ溜まる度に大きな☆1個として表示される 敵1体が☆1個に換算され、PTを組んでいる場合はその人数で分割して得る計算になる(8人PTなら8体倒して☆1個となる計算) ちなみに☆20個(=大きな☆4個)以上を取得している状態で報奨を貰うと、「一等航海士」のタイトル(*‘ω‘ *)を獲得できる。 出現敵 ホブゴブリンシャーマン ゴブリンの色に応じて、各属性のマジックシールドやボルトを使う。赤と白と青の種類がある。 ホブゴブリンアーチャー ナチュラルマジックシールドを使う、もしくは弓で遠距離攻撃をしてくる。 弓の射程はそれほどでもないが、数が多いため一体に捕まると次々撃ち込まれる危険性がある。 ホブゴブリンファイター 跳躍して筏に乗り込んで攻撃してくる。ジャンプ~着地の間は無敵。 即死級の攻撃力を持っており、飛ぶ前に掃討するのが望ましいが、HPも他のゴブリンより高め。 コメントフォーム 利用頻度の高い報酬表を上部へ移動 -- 雑用@管理人 (2009-09-04 19 45 46) 名前 コメント
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#shadowheader ホブゴブリン Hobgoblin 特徴 [#i86dd694] 攻略法 [#p1f48866] 一般モンスター [#kd264a7b] ホブゴブリンシャーマン [#hf3238b1] ホブゴブリンアーチャー [#hf3238b2] ホブゴブリンファイター [#hf3238b3] ホブゴブリンリーダー [#hf3238b4] コメントフォーム [#k4f45441] 特徴 クルクレ地域に生息するゴブリン。 一味違った強さを持っている。 筏下りのホブゴブリンはHPが通常より低い(要検証) 攻略法 一般モンスター ホブゴブリンシャーマン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フィールド ラッパ 筏下り クルクレ発掘宝箱の取り巻き ダンジョン 無し 生命力 560? 攻撃力 20〜40? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 570(+35) 金貨 ?G 攻撃打数 3打 移動速度 普通 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性 認識速度 普通 スキル ディフェンス、スマッシュ、アイスボルト(白)、ファイアボルト(赤)、ライトニングボルト(青) ドロップアイテム 打撃用ワンド、ファイア/アイス/ライトニングエレメンタル、ライフ/マナ/スタミナポーション30ブラッディ/マナ/サンライトハーブ 情報 体色により使用する魔法の系統が違う? (要検証) 筏下りに出現するタイプはマジックシールドを使う。 タイトル スケッチによる探険経験値 49.89 シャーマン赤からファイアエレメンタルドロップ -- ダメージ522で残り、ダメージ563で死亡。推定HP560。ダメージ67のIBが62まで軽減されました。赤・白ともに同じ結果。 -- シャーマン白からアイスエレメンタルドロップ -- どうやら経験値570のタイプしか居ないようなので、ホブゴブリンシャーマン(弱)を削除しました。色による差は使用スキルとエレメンタル? -- そういえばラッパの白はIBを使ってきて、箱の白はLBを使ってくる気が。3種類存在? -- ちょっとこれは見にくくないか? -- ↑2 ラッパで狩ってたけどLBしか使われたことないな -- 再度ラッパに行って検証。やはりライトニング個体とアイス個体が存在し、SSを撮って並べたところ、わずかにライトニング個体は翳る部分が青いが、アイス個体はまったくの純白。3種いるのが分かりやすいSSに変更しましたが、画質とかアレなので良さそうな物ができたら差し替えお願いします。っていうか分割したほうがいいのか? -- ラッパの赤いのは、何十回か試しましたが、FBのみ使用、白いのはIBのみ使用でした。 -- 筏下りのホブゴブリン(色は確認できず)から指令書ドロップ -- IBランクは9以上ですね。ランク1でほんの一瞬遅れて詠唱したら先に撃たれました。 -- ↑追加 赤と青も試しましたが、どれも詠唱は最速なので全てランク5以上かと思われます -- コメント ホブゴブリンアーチャー #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フィールド ラッパ 筏下り クルクレ発掘宝箱の取り巻き ダンジョン 無し 生命力 400? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 430(+30) 金貨 ?G 攻撃打数 ?打 移動速度 速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル ?? 認識速度 普通 スキル ドロップアイテム マナポーション30、スタミナポーション30、マナハーブ 情報 筏下りに出現するタイプはナチュラルマジックシールドを使う。 タイトル スケッチによる探険経験値 警戒心の強い:経験値1.5倍(645) 44.65 ダメージ387で微妙に残り。推定HP400。 -- 装備している弓は既存の物とは違いますね -- 作りたてキャラで突進クエストをやるならコイツを狙うべし。アタックディフェンスでほぼ問題なく倒せます。 -- 索敵は中範囲とありますが、広範囲ではないでしょうか?イリアだと距離があまり離れてないように見えますが、これがダンジョンの中だったらと思うとかなり広いような・・・ -- 何故かこいつだけ速度が違います(エルフ並) -- こいつの弓はリングボウですかね。 -- 筏では一番柔らかいので真っ先に倒そう。 -- コメント ホブゴブリンファイター #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フィールド ラッパ 筏下り クルクレ発掘宝箱の取り巻き ダンジョン 無し 生命力 650? 攻撃力 80〜120 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 670/676(+40) 金貨 ?G 攻撃打数 3打 移動速度 普通 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル ?? 認識速度 高速 スキル ドロップアイテム マナポーション30、スタミナポーション30、ブラッディ/サンライト/マナハーブ 情報 剣を持っているにも関わらず、負傷率が非常に高い。ラッパ地域にいるものは、発掘や筏下りで出現するものより経験値が若干高い。筏下りで出現するものは、!の状態で少ししてから、!!の状態ですぐに筏に飛び込んでくる。 タイトル スケッチによる探険経験値 乱暴な:経験値2倍(1340/1352) 52.34 ダメージ67のIBが54まで軽減。[修正]よく考えたらINTボーナス考えないと数値が狂う…。基本値48(R6)のボーナス19です。計算上有効な値は48(軽減前)→35(軽減後)ですね。 -- 何気に黒ヒグマより強さランク高いんですねコイツ・・・。修練に使わせて貰ってます(・ω・) -- 武器の影響かクリ率がかなり高め、保護16でもバキバキクリだされます。 -- アチャやシャーマンとは別種のような強さ。腕に自信があるキャラ以外では喧嘩を売らないほうがよさげ -- おそらくこいつの装備してる武器がレッドドラゴンの落とすビホルダーの剣である可能性が高い -- コメント ホブゴブリンリーダー #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フィールド クルクレ発掘宝箱の取り巻き ダンジョン 無し 生命力 800 攻撃力 約120/約70 防御力 1? 保護 30? 経験値 1400(+40) 金貨 ?G 攻撃打数 3打 移動速度 普通 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 超広範囲 エレメンタル ?? 認識速度 超高速 スキル ドロップアイテム 魔法の粉、大きな肉、コンポジットボウ(pre チープ suf クラウド) 情報 発掘限定で出現。反応が特に鋭く、出現と同時に!!を出してくる。 タイトル スケッチによる探険経験値 52.34 出現したと同時にタゲられました>< -- 索敵範囲に入った瞬間反応しますね。運悪いといきなり殴られて即死…HPも高いので時間内に倒すのが辛いです。 -- 他人の出したリーダーがこちらの弓の射程範囲外で!!だしてきました -- 武器違いが存在します(攻撃力も違う) 掘り出した場所で決まってるかも。 -- 死んだ振りでタゲを惹き付けたままにすることは可能だろうか?(どう考えても倒せない場合とかで) -- 私が箱から出すといつも出した直後に!(警戒状態)になり、4打(二刀流2セット)+ミルで1匹倒したときにやっと2匹目が!!出してきます。既に10回以上リーダー箱引いていますが、常にそうなっており、出現と同時に!!出されたことは一度もありません。プレイヤーの認識のアルゴリズムが複雑そう… -- 狼が戦闘体勢に反応するように、何か条件があるのかも -- 逃げると両方!!出してきます。若干反応に差があるときもありますが同時の時もありました。倒せないが出してしまったら少なくとも周囲の人に気をつけて逃げるなどの対処を。 -- ペットAIに敵発見時即攻撃いれて隣りに追いとくと幾分かマシに -- タゲ切ってから徐々に近づいたところ、144式ロングボウの射程に入った瞬間!を出してきました。 -- 剣、短剣、鈍器、素手の4種類います。素手と短剣はかなり弱め。 -- 画面外に逃げても追ってくる(((;´ω`)))ブルブル -- こっちがゴブリンリーダーだとわからないような距離(画面アップしない状態でぎりぎりいるかな?くらい)で!!出してきました。箱を発掘した人が死んでこっちにをタゲったようですが、範囲広すぎてびびりました -- 万能鍋と包丁持った太った奴が出てきました。場所はパンタイ沼です -- 当たり前だがクッキングナイフを持った個体はダメージ・負傷率とともにかなり低いです -- エルフなら出現と同時にハイドで距離を取れますが他は・・・ -- MobAI変更に伴い出現と同時に即!!出してくるようになり非常に危険になった。1体倒してももう一体が警戒状態から即!!出してくるので地力があっても防御が乏しいと速攻やれることも。 -- コメント コメントフォーム この種類は速攻で!!を出して殴りかかってきますラッパで戦うときはまわりに注意を -- いかだくだりのボブゴブ(シャーマンとアーチャー)はランク1のFB3発程度ですが、ラッパのボブゴブ(シャーマンとアーチャー)は、FB5回(700ダメージほどです)ためないと倒せないですね。 -- 全体的に強さのランクが高い感じがします。黒ヒグマと同じだったような・・・? -- 戦闘力が高いので修練にはかなりおいしいですね -- 筏下りでシールドを使用するホブゴブリンの体力は100もなかったです。あとAIの設定かバグか不明ですが、シャーマンが反応する前にシールドをはると、魔法を詠唱しなくなりました。 -- 戦闘力の高さはアーチャー<シャーマン<ファイターですね。二つのキャラでそれぞれstrong(アーチャー)awful(シャーマン,ファイター)とawful(アーチャー,シャーマン)boss(ファイター)でした -- 自戦闘力1576でファイターのみ、1476でファイターとシャーマン、1376で3種がstrongでした。 -- 名前 コメント
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∇Call Name あ ∇Age あ ∇Device マウス あ パッド あ キーボード あ ヘッドセット あ ∇PlayGames CrossFire あ CS S あ CS 1.6 あ AVA あ L4D2 あ マビノギ あ ∇OFF参加率 あ ∇T-WEST あ
https://w.atwiki.jp/t-west/pages/24.html
∇Call Name あ ∇Age あ ∇Device マウス あ パッド あ キーボード あ ヘッドセット あ ∇PlayGames CrossFire あ CS S あ CS 1.6 あ AVA あ L4D2 あ マビノギ あ ∇OFF参加率 あ ∇T-WEST あ
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マビノギWIKIの戦闘指南とか見ればいい話ではあるんだけど、まぁ具体的な例とか挙げてできるだけわかり易くしていきたいと思ってます 各種近接スキルについて 各種初級魔法について 敵の近接スキルについて 基本がぎっしり?おススメDキア下 魔法カウンター編
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#shadowheader #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ミラージュミサイル Mirage Missile 概要 [#ifcc805f] 特徴 [#aecd6d22] ショック状態について [#u6ea0eb1] スキル習得方法 [#tccb644d] 関連クエスト [#u92d0ad1] ミラージュミサイル [#hb49ba97] 関連エンチャント [#b912bb5d] スキルランク [#t7621896] Fランク [#t5ab5178] Eランク [#y8af2fcd] Dランク [#y6393328] Cランク [#cab7f9f1] Bランク [#e76da5f3] Aランク [#se796e5d] 9ランク [#ld6f3f3e] 8ランク [#t889c4fc] 7ランク [#e89f7580] 6ランク [#u07f014b] 5ランク [#pe5271cc] 4ランク [#xe1d4501] 3ランク [#wad79dd3] 2ランク [#md833980] 1ランク [#ze612916] マスタータイトル [#d8aae0e5] コメントフォーム [#aa4ae115] 概要 マナを通じて発生させた蜃気楼のエルグを矢にのせ発射させるスキルで、一度の攻撃で多数の敵にダメージを与えることができる。 ミラージュミサイルを受けた敵は、まるで砂漠で蜃気楼を見たかのような一種のショック状態に置かれ、持続的に生命力が減少する。 また、この状態の敵と接触した他の敵にも同じ症状が感染する。 しかし一定時間生命力が減ると言っても、生命力数値が1以下に落ちることはない。 Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 初撃ダメージ倍率(%) 200 最大与ダメージ 40 43 46 49 52 55 58 61 64 67 70 72 74 76 80 最小与ダメージ 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 31 32 33 35 Dex上昇(累計) 1(1) 1(2) 1(3) 1(4) 1(5) 1(6) 1(7) 1(8) 1(9) 1(10) 2(12) 2(14) 2(16) 2(18) 5(23) Int上昇(累計) - - - - - 1(1) 1(2) 1(3) 1(4) 1(5) 1(6) 1(7) 1(8) 1(9) 5(14) 必要AP 1 2 3 4 5 6 9 11 13 15 20 22 24 26 40 累計AP 1 3 6 10 15 21 30 41 54 69 89 111 135 161 201 消費マナ 6 7 8 10 11 12 13 15 準備時間 2 持続時間 15 18 21 ダメージ発生(回) 5 6 7 特徴 エルフ専用スキル。 対象となるモンスター1匹にマナを消費して矢を撃ちこみ、「一定時間ごとに生命力が減少する効果(ショック状態)」を付加する。 但しディフェンス状態の敵には効果は発動しない。 ショック効果が発動すると周囲にも影響を及ぼす。(後述) 基本的な性質はレンジアタックに準ずる。照準速度もレンジアタックのランクに依存。 矢は1発しか発射しないが、ダメージにボーナスがある。ランク1になると200%。 こちらを認識するのは攻撃対象となった1体のみで周囲の効果を受けているモンスターからは認識されない。 ロンガ特殊矢遺跡のボスやリッチ系・バンシーのような「特定の攻撃以外受け付けない敵」にも ショックダメージは通る。特殊矢やゴーストソードが切れた場合の最終手段になる。 ショック状態について 着弾時、対象およびその近くにいた敵に感染する。 2007/9/13 アップデートでPCおよびペットには感染しなくなった。 着弾時の矢のダメージで対象が死亡した場合も周囲への感染は起こる。 またショック状態の敵は(生存中は)一定間隔でエフェクトを出し、その瞬間に近くにいた敵にも感染する。 感染した敵はランクごとに決められたダメージを持続時間中、数秒間ごとに受ける。 但し、生命力が1以下に落ちることはない。(この症状だけでは死亡しない) このダメージは敵の防御と保護およびNSによる軽減を受ける。 毒状態とは異なり解毒剤を使用しても治療することはできない。 スキル習得方法 エルフキャラクター専用クエスト / エルフのみ習得可能 カスタネアと「スキルについて」で会話し、ミラージュミサイルのクエストを受ける。 クエストスクロール(2x1マス)は、ミラージュミサイルを習得するかクエストを破棄するまではインベントリを占有し続けるので注意。 クエストを遂行し遺跡守護者を倒した時に『エレメンタルの結晶』がインベントリ内にあると、ミラージュミサイルを習得できる。 関連クエスト ミラージュミサイル 発生条件 カスタネアと「スキルについて」で会話し、ミラージュミサイルのクエストを受ける ロンガ砂漠の南方にある巨神像から巨神像の黄色い心臓を手に入れてくれば、わらわがその中に宿った エレメンタルの結晶を引き出してやろうぞ。 エレメンタルの結晶を持ちて ロンガ砂漠の遺跡のダンジョンをクリアすれば、自然とミラージュミサイルスキルが身につくはずじゃ。 - カスタネア - カスタネアに巨神像の黄色い心臓を渡す ロンガ砂漠遺跡ダンジョンをクリアする 報酬 経験値 1000 ミラージュミサイルスキル 『巨神像の黄色い心臓』は出る確率が低いので、気長に採取。 又は『巨神像の黄色い心臓』は取引可能アイテムなため露店で購入する。 カスタネアに『巨神像の黄色い心臓』を渡すと『巨神像の黄色い心臓』と交換で『エレメンタルの結晶』(1x1マス)が手に入る。 『エレメンタルの結晶』はダンジョンに捧げたり、他人に渡したりはできない。 なので『エレメンタルの結晶』を持った状態で、他のアイテムを捧げてダンジョンを作る。 巨人像の場所は、探検コンヌース地域のLv17の発見クエ・エルフ昇級クエLv20を参照。 またLロッドで発掘できない場合は、道に迷ったエルフや笛などの可能性が高い。 遺跡クリアはPTでの攻略可。多分リーダーのみ?まぁ難易度的にはアルビ通常程度だと思うからソロでも大丈夫と思います -- 紫水晶の矢Dをクリアしても習得できませんでした。完全にロンガ通常限定のようですね。 -- クエストは人間に受け渡し可能。クリアしてもスキルはもらえない。 -- コメント 関連エンチャント スクロール名 性能・Lv制限・条件 アイテム ドロップ サボテン◆(of Cactus) 遠隔武器 のみ suffix/ランクA ミラージュミサイルB以上の場合、最小ダメージ4増加ミラージュミサイル9以上の場合、最大ダメージ6増加修理費10%減少 レベル30以上の場合、保護4減少 ショートボウ エメラルドマジックゴーレム マツ◆(of Pine) 軽鎧 のみ suffix/ランク9 防御3増加ミラージュミサイル9以上の場合、最小ダメージ5増加ミラージュミサイル5以上の場合、最大ダメージ5増加 Str10減少Luck10減少 スクロール 紫水晶マジックゴーレム 落ち着いた◇(Deliberateness) 盾のみ suffix/ランク7 最大負傷率10%増加ミラージュミサイルランク9以上の場合、防御3増加 アタックランクA以下の場合、最小ダメージ3減少 スクロール ボスラッシュダンジョンエンチャントコレクションブックVol.2報酬 スキルランク Fランク パーフェクトトレーニング 200 MAX時ボーナス 100(+100) 必要AP 1(累計 1) 上昇ステータス Dex+1(累計 Dex+1) 効果 ダメージ10〜40 15秒間効果持続 【トレーニング方法】 弓を装着してミラージュミサイルスキルを使い、頭の上のスキルアイコンが固まったら、攻撃する対象をクリックして矢を放つ。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スキルを成功させる 10.00 20 200.00 マナ消費 6 クエスト完了でミラージュミサイル練習ランクのトレーニング完了状態になるが、スキル使用不可。実際に使えるのはこのランクから。 -- ちなみにクエスト完了押した時点でスキル入手 -- 毒の感染範囲はエルフの英字ミルの範囲と一緒だと思う、まあ体感だから違うかもしらんが -- コメント Eランク パーフェクトトレーニング 200 MAX時ボーナス 200(+100) 必要AP 2(累計 3) 上昇ステータス Dex+1(累計 Dex+2) 効果 ダメージ12〜43 15秒間効果持続 【トレーニング方法】 弓を装着してミラージュミサイルスキルを使い、頭の上のスキルアイコンが固まったら、攻撃する対象をクリックして矢を放つ。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スキルを成功させる 5.00 30 150.00 一度に2体以上の敵に効果を与える。 50.00 1 50.00 マナ消費 6 コメント Dランク パーフェクトトレーニング 210 MAX時ボーナス 480(+??) 必要AP 3(累計 6) 上昇ステータス Dex+1(累計 Dex+3) 効果 ダメージ14〜46 15秒間効果持続 【トレーニング方法】 弓を装着してミラージュミサイルスキルを使い、頭の上のスキルアイコンが固まったら、攻撃する対象をクリックして矢を放つ。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スキルを成功させる 4.00 40 160.00 一度に2体以上の敵に効果を与える。 10.00 5 50.00 一度に3体以上の敵に効果を与える。 50.00 1 50.00 マナ消費 6 修練の「一度に〜体以上の敵に」ってのは一発のMMsで、ではなく、被感染者が同時に複数の敵に感染させてくれないと駄目 -- 初めの一発で一体に感染し、その敵が歩き回ることで結果3体に感染しても「一度に三体以上」は埋まらない -- 「一度に2体以上」に限っては、ロンガ通常の遺跡守護者が騎乗している所にMMsを撃ちこめば、守護者と馬に同時に効果を与えるので修練にカウントされます。 -- パーフェクトボーナス+160 -- コメント Cランク パーフェクトトレーニング 300 MAX時ボーナス ??(+??) 必要AP 4(累計 10) 上昇ステータス Dex+1(累計 Dex+4) 効果 ダメージ16〜49 15秒間効果持続 【トレーニング方法】 弓を装着してミラージュミサイルスキルを使い、頭の上のスキルアイコンが固まったら、攻撃する対象をクリックして矢を放つ。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スキルを成功させる 3.00 50 150.00 一度に2体以上の敵に効果を与える。 5.00 10 50.00 一度に3体以上の敵に効果を与える。 10.00 5 50.00 一度に4体以上の敵に効果を与える。 50.00 1 50.00 マナ消費 7 パーフェクトボーナス EXP960+240(日曜日) -- コメント Bランク パーフェクトトレーニング 350 MAX時ボーナス ??(+??) 必要AP 5(累計 15) 上昇ステータス Dex+1(累計 Dex+5) 効果 ダメージ18〜52 15秒間効果持続 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スキルを成功させる 2.00 70 140.00 一度に2体以上の敵に効果を与える。 3.00 20 60.00 一度に3体以上の敵に効果を与える。 5.00 10 50.00 一度に4体以上の敵に効果を与える。 10.00 5 50.00 一度に5体以上の敵に効果を与える。 50.00 1 50.00 マナ消費 7 パーフェクト 土曜日 +275 でした。 -- Pトレ 1250+250 -- コメント Aランク パーフェクトトレーニング 360 MAX時ボーナス ??(+??) 必要AP 6(累計 21) 上昇ステータス Dex+1 Int+1(累計 Dex+6 Int+1) 効果 ダメージ20〜55 15秒間効果持続 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スキルを成功させる 1.00 100 100.00 一度に2体以上の敵に効果を与える。 1.00 50 50.00 一度に3体以上の敵に効果を与える。 3.00 20 60.00 一度に4体以上の敵に効果を与える。 5.00 10 50.00 一度に5体以上の敵に効果を与える。 10.00 5 50.00 一度に6体以上の敵に効果を与える。 50.00 1 50.00 マナ消費 7 パーフェクトボーナス EXP1560+260 -- 6体は、パルー遺跡のバンダースナッチの回りを回って1カ所に集めるとできます -- ランクAまでならAP消費は比較的少なく、マナ消費も控えめで威力もまぁそこそこ。Dexのためにとりあえず取ってる人とかはここで一旦止めるのも手だと思う。9以降はAPに余裕がある時に・・・。 -- ラビDスイッチ部屋の骨狼がお勧め。3箇所全てで沸かせれば即終了。 -- コメント 9ランク パーフェクトトレーニング ?? MAX時ボーナス ??(+??) 必要AP 9(累計 30) 上昇ステータス Dex+1 Int+1(累計 Dex+7 Int+2) 効果 ダメージ22〜58 15秒間効果持続 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 一度に3体以上の敵に効果を与える。 3.00 30 90.00 一度に2体以上の強い敵に効果を与える。 10.00 5 50.00 マナ消費 8 パーフェクトボーナス EXP336+48(日曜日) -- 転生した後、誰かとロンガ遺跡に行けば守護者とその馬で強い敵2体。 -- コメント 8ランク パーフェクトトレーニング ?? MAX時ボーナス ??(+??) 必要AP 11(累計 41) 上昇ステータス Dex+1 Int+1(累計 Dex+8 Int+3) 効果 ダメージ24〜61 15秒間効果持続 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 一度に3体以上の敵に効果を与える。 2.00 40 80.00 一度に2体以上の強い敵に効果を与える。 5.00 5 25.00 一度に3体以上の強い敵に効果を与える。 10.00 3 30.00 マナ消費 8 パーフェクトボーナス EXP336+42(日曜日) -- コメント 7ランク パーフェクトトレーニング ?? MAX時ボーナス ??(+??) 必要AP 13(累計 54) 上昇ステータス Dex+1 Int+1(累計 Dex+9 Int+4) 効果 ダメージ26〜64 15秒間効果持続 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 一度に3体以上の敵に効果を与える。 1.00 70 70.00 一度に2体以上の強い敵に効果を与える。 3.00 10 30.00 一度に3体以上の強い敵に効果を与える。 5.00 5 25.00 一度に4体以上の強い敵に効果を与える。 10.00 2 20.00 マナ消費 8 パーフェクトボーナス EXP486+54(日曜日) -- コメント 6ランク パーフェクトトレーニング ?? MAX時ボーナス ??(+??) 必要AP 15(累計 69) 上昇ステータス Dex+1 Int+1(累計 Dex+10 Int+5) 効果 ダメージ28〜67 15秒間効果持続 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 一度に3体以上の敵に効果を与える。 0.50 100 50.00 一度に2体以上の強い敵に効果を与える。 1.00 20 20.00 一度に3体以上の強い敵に効果を与える。 3.00 10 30.00 一度に4体以上の強い敵に効果を与える。 5.00 5 25.00 一度に5体以上の強い敵に効果を与える。 10.00 1 10.00 マナ消費 8 パーフェクトボーナス EXP420+42(日曜日) -- コメント 5ランク パーフェクトトレーニング ?? MAX時ボーナス ??(+??) 必要AP 20(累計 89) 上昇ステータス Dex+2 Int+1(累計 Dex+12 Int+6) 効果 ダメージ30〜70 18秒間効果持続 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 一度に3体以上の強い敵に効果を与える。 0.50 300 150.00 一度に2体以上のとても強い敵に効果を与える。 1.00 50 50.00 マナ消費10 ここでようやく松ESの効果が全部発揮されるわけだけど、必要APも決して低く無いので無理に上げなくていいかも。 -- ここで効果時間が18秒に伸びる。3秒に1回の割合なので5回の感染ダメージが6回に増えると考えるといいかな?ロンガ通常ボスの馬くらいならこれだけでHP1にできます。 -- 一度に2体以上のとても強い敵を埋めて、一度に3体以上の強い敵を100体埋めて突破!! -- ここまで上げればもう上げる必要は、タイトルほしいなら別だが、ないと思う -- DEXほしいという理由もあるかと思われます。もっとも、APと手間を考えれば生産を上げたほうが効率いいのですが。DEXの底上げですね -- コメント 4ランク パーフェクトトレーニング ?? MAX時ボーナス ??(+??) 必要AP 22(累計 111) 上昇ステータス Dex+2 Int+1(累計 Dex+14 Int+7) 効果 ダメージ31〜72 18秒間効果持続 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 一度に3体以上の強い敵に効果を与える。 0.30 500 150.00 一度に2体以上のとても強い敵に効果を与える。 0.50 100 50.00 一度に3体以上のとても強い敵に効果を与える。 1.00 50 50.00 マナ消費11 エルフを真面目に強化している人にとっては、ここからちょっと修練が厳しくなる。が、黒傷弓使えば、イフ戦のサラマンダーで楽に修練可能。 -- コメント 3ランク パーフェクトトレーニング ?? MAX時ボーナス ??(+??) 必要AP 24(累計 135) 上昇ステータス Dex+2 Int+1(累計 Dex+16 Int+8) 効果 ダメージ32〜74 18秒間効果持続 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 一度に3体以上の強い敵に効果を与える。 0.20 700 140.00 一度に2体以上のとても強い敵に効果を与える。 0.30 200 60.00 一度に3体以上のとても強い敵に効果を与える。 0.50 100 50.00 一度に4体以上のとても強い敵に効果を与える。 1.00 50 50.00 マナ消費12 下3つをラゴで埋めれれば楽 -- コメント 2ランク パーフェクトトレーニング ?? MAX時ボーナス ??(+??) 必要AP 26(累計 161) 上昇ステータス Dex+2 Int+1(累計 Dex+18 Int+9) 効果 ダメージ33〜74 18秒間効果持続 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 一度に3体以上の強い敵に効果を与える。 0.10 1000 100.00 一度に2体以上のとても強い敵に効果を与える。 0.10 500 50.00 一度に3体以上のとても強い敵に効果を与える。 0.30 200 60.00 一度に4体以上のとても強い敵に効果を与える。 0.50 100 50.00 一度に5体以上のとても強い敵に効果を与える。 1.00 50 50.00 マナ消費 13 下4つをラゴで略 -- コメント 1ランク パーフェクトトレーニング 310.00 MAX時ボーナス ??(+??) 必要AP 40(累計 201) 上昇ステータス Dex+5 Int+5(累計 Dex+23 Int+14) 効果 ダメージ35〜80 21秒間効果持続 【トレーニング方法】 スキルが最高ランクに達しているため、これ以上のランクアップはできない。 1ランクの修練条件をクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スキルを成功させる 0.10 1000 100.00 一度に3体以上の敵に効果を与える 0.10 500 50.00 一度に3体以上の強い敵に効果を与える 0.30 200 60.00 一度に3体以上のとても強い敵に効果を与える 0.50 100 50.00 一度に3体以上のボス級の敵に効果を与える 1.00 50 50.00 マナ消費15 ボストレは神秘矢Dでミイラサーバント相手にやると楽 -- 強さランクを調節できればあの世のゾンビやカルーのストーンゾンビでもいいかもしれません。ミルとは違って倒すのではなく感染させるのがトレ目的なので、NS3かつ足が遅いこれらは数をこなすならありかも? -- 調節してない状態でゾンビANFUL 困難害でBOSS グリーンスカーロングボウ装備でSTRONG だと7時間でマスター取れました。弓の熟練上げる要領で3匹引っ掛けてタイミングみてミラージュうつと効率はいいと思います。が、スキル成功生めるために変身+マナpを大量に使いました。。。。 -- ISとの相性がよい。ISの凍結中にダメがはいるし、そうやってR1にしてもダメが低いISをカバーできる -- 強さの調整がしにくいようであれば、「3体以上のボス級」はイフ戦のサラマンダー相手にすればOK。 -- 一度に3体の強い以上はゾンビで、3体はマハのクモで、成功は馬でMT付近を往復で埋めました -- 追加:成功埋めですが、FINISH/ALL設定を使うと雑魚相手に2トレになるので楽です -- サンドワームやらのそんなに硬くないボス戦時に打ち込んでおくと戦闘時間が削れるようになります -- 初激ダメージ倍率は200% -- コメント マスタータイトル ミラージュミサイルのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。 最大マナ 20増加 Int 15増加 Dex 15増加 Str 10減少 Will 10減少 弓向けというよりは魔法向けの効果だな… -- コメント コメントフォーム 準備後、クロスは走れますが、弓は歩きになるようです。 -- ロンガ通常のBOSS使用してきます。矢のダメージ90ぐらい、持続ダメージで、HP60/280ぐらいまで削られた記憶がしますorz -- ケオ島にて、ゴーレムにMMs感染を確認 MMsを当てた敵のみでその後の感染は未確認 -- 2006-11-18 (土) 21 02 02 あまり知られてないが色矢ダンジョンのマジックゴーレムにもミラージュダメージは効きます。まあこれだけで倒すには効果は薄いけど、低レベルのエルフでゴーレム倒すなら結構重宝するダメージ量に。 -- 2006-12-24 (日) 03 43 26 図書館でゴーストに撃ってきましたが効きはしました。ただし、ランクEで1〜3ダメしかでないから防御か保護で軽減されてるようですね -- 2006-11-16 (木) 23 25 36 通常ペッカの敵に感染しました。また、あの世ゾンビに感染はしましたがダメージは無しでした -- 2006-11-19 (日) 03 16 42 ホローナイトに撃ち込んだところ、効果が発動しているエフェクトは出ているにも関わらず、ダメージを与えられませんでした。クローカーも同様の模様。 -- 2007-01-19 (金) 09 48 32 ドラゴン・ワームどちらにも効果あり -- 2006-12-26 (火) 18 26 58 サキュバスのようなナチュラルシールド持ちの敵にはダメージ軽減される模様 -- 2006-11-16 (木) 23 12 06 防御か保護辺りでダメージ軽減されてる模様。堅い相手にはあまりダメージ出ませんね -- 2006-11-16 (木) 23 20 59 毒と違って与ダメがスキル依存なので高ランクにするとかなり期待できそう。与ダメは幅があるけどDex依存なのか調べたいところ・・Dexそんなに高くないから誰かに協力してもらわないと(汗 -- マハの白クモ広場などで修練すると早いです -- 競争率の高いフィールドボスで複数居合わせたとき威力を発揮するかもしれない。 -- 習得クエストの黄色い心臓はかなり出にくいようなので食料とスタミナPを忘れずに -- 正直、ランク9程度でもほとんど使い道は無い。HP高い相手には微量過ぎるダメージ+保護か防御で軽減、HP低い相手には通常レンジで2打当てて即殺が無難。1とかで化けるのかは不明だがDex上昇スキルと割り切るのが無難な感 -- 一応高ランクレンジを持っていれば感染しない距離からレンジへ繋ぐことも出来ます。密集地帯にミラージュを打ち込んでレンジに持っていけばかなり矢と時間の節約になるんじゃないだろうか。 -- 上に有る通り密集地帯に打ち込めかなり効果的、さらにはイリアの時間で透明になる敵にも感染・ダメージが行くのでイリア向け使いどころを考えればかなり有用スキル -- スケルトンなんかを倒すときに、最初ミラージュ一発打ってからスマッシュ、ミラージュのループが以外とつながって面白いです。 -- レベル低いときのミルトレ時の削り用でFA?凍結ラゴ辺りにすると便利 -- キア下などを低火力エルフでやる際には削りの補助としてはいいかもしれない。スイッチ全押しMMsで大感染させ、ライフ1にしてからボルト魔法で駆除。LBあたりでやると爽快かもしれん。ミルでいいけどね。 -- 数字ランクにもなればBOSSでもガシガシ削れるからミル修練が楽になる が、ゾンビに効果が無いことが悔やまれる・・・ -- バリ上で毒によって自爆させることができました。自爆Mobは戦闘状態じゃなくても一定のHP以下になったら自爆するみたいですね -- ミミックは蓋が閉じた状態でも感染するんですね。面白いですよ。 -- 戦術がまだ不完全なだけで極めれば何とかなりそうなんだけどね・・・ ソロならミラージュ→死んだフリ→ハイド→ミラージュ→無限ループ で大抵のダンジョンは無傷クリアできるんだけどねぇ・・・ -- 魔法と同じようなクセがあるのかも、幅以上の与ダメージがたまにあったような気がする。多分INT高いとすごいかも。 -- ライトニングが5以上なら矢を撃ってひたすら魔法すると敵が近づけなくなるから結構いい組み合わせかも -- Pvの0%戦でも普通にダメージ通るっぽい。今Eで相手によるんだろうけど10前後くらい入ってた -- あくまでも体感なのですが、高ランクになるにつれて1発目の範囲が少し広くなって行っている気がしました。ランクどの辺りで広くなったかは覚えていませんが・・・ -- MMs1、マグF取得者です。毒にばかり注意がいきがちですが、高ランクになるにつれて矢自体の威力が上がっているのは実感していたので、検証してきました。バランス80%の状態で幼い白アルマジロ相手にMMs1とマグFを数十発撃ちまくってみたところ、矢自体のダメージ範囲は全く同じでした。このことから、ランク1だと矢のダメージは200%になっているものと思われます。 -- こないだのメンテからでしょうか、アイコンが若干変わりましたね(紫の星っぽいものから赤黒いもや状のものに -- ランク2の継続時間 表では20秒 ランク2の説明では18秒 実際のスキル表記は18秒でしたが どれが正? -- 特徴の記述、着弾時のショック効果等が不明瞭だったため再編成してみました。まずい点等ありましたら修正お願いします。 -- 怪しいストーンゾンビには効くのでミラージュマグナムで矢の節約できるかも。 -- NS3には効果が出ない模様 -- ランク2のトレ中に気付いたのですが、最初に矢を打ち込んだ敵は「最初に打ち込んだときの感染」と「周囲の敵からの感染」の2回感染するようです。相手がゾンビだったので、効果はありませんでしたが(、、 -- ミラージュは1発しか打たないが、ダメージにボーナスが入っているようで通常の1発分よりダメージが多くなる。が、このボーナスがどのように入ってるのかが分からない・・・ -- 特殊な場合に限り味方や自分に感染する模様、調教トレ中にMM感染した敵を調教成功したら自分にも感染しましたw -- ↑、「敵対する相手にかかったミラージュに感染しない」だけであって、調教に成功した場合「味方になる(敵ではなくなる)」わけだから感染して然り。 -- 種族Pvで敵対種族に当てた場合、周りにいるPvオフのキャラクターにも感染する模様 -- Emeth(*‘ω‘ *) PVPでミラージュを使う場合は、周りをよく見て人がいないか確認してから使おう。攻撃した相手以外にも、周りのプレイヤーにもどんどん感染していく。 -- ペッカ下級のバンシーに感染確認。ランク1で20前後減りました -- デミリッチ、バンシー、マジックゴーレム各種、遺跡守護馬(強化)、遺跡守護者(強化)、アークリッチなどが所有する「特定の攻撃以外無効化」の特性を無視してダメージが通る。HPに対して与ダメが微量すぎるので劇的な効果とは言い難いが。 -- 味方に感染しなくなった今では、さりげなくイリアの巨大ボス相手にも結構有効。撃っておけばブレス動作中などの無敵時間にも多少ダメージを与えられるので、通常攻撃にときどき織り交ぜて戦うのがいいかも。 -- 参考までに。ランクAミラージュのみで神秘Dの遺跡守護者を削り殺すのに要した時間は30分程度でした -- 結構多用している者です。NS3を持つ敵にはエフェクトは出るけどダメージ無しというのはわかるのですが、他に既出ですがNS3ではないクローカーとホローナイトも効かないんですよね。どこかに効果無効のリストでもつくってもらえませんかね?それとも需要はないかな -- とりあえず今わかっている効果のない敵はNS3をもつ、ゾンビ、ストーンゾンビ、ライカンロープ、クローカー、ホローナイト、ジャイアントワーム(変種)、スケルトンインプ、スケルトンラゴデッサ、メタルスケルトン(ラビ上級)がいまのところ私が確認できたエフェクトはあるけどダメージが出ない敵です -- パルー(雪花)のスノーゾンビに対しても効果なしでした -- それは敵の防御が高すぎるだけかと -- 表のR2持続時間が異なっていたので修正しておきました。 -- ↑2・4 防御と保護が高くてダメが通らないという可能性もあるのですが、まあでも、ダメがランク依存なので結局のところ効果は無効、といってもいいのかもしれません -- 1匹の敵に複数のエルフのミラージュミサイルの効果が重複した場合はどうなるんだろう? 先に撃たれたMMの効果が優先? 後が優先? ランクが高い方が優先? -- ↑先にうたれたものが優先されます。ランクなどは一切関係ありません。 -- ↑3の者です。図書館のクローカーに5で17程度のダメが行ったのを確認しました。図書館とペッカのクローカーの仕様は違うのでしょうか・・・・・? ちょっと余裕がなかったのでゴスとホローにダメがいったかの確認はできませんでした。ステはDEX254・(関係ないかもしれませんが)最ダメ165です -- ペカ下、白グールと確かゴスにランク5でダメがいったのを確認しました。ダメ自体は15前後と低いものでしたが、現時点ではダメがいかないということはないようです。以前と仕様が変更になったのでしょうか? -- 60回ほどやって1つ見つけました。ひとつの石像から(石像が消えない限り)何度でも採れます。近くにはアリ地獄が数箇所あるので落ちないように気をつけて...orz ←3回はまった -- 韓国でINTによるダメージボーナスが導入されるという情報がありました。 -- G8ESのアップデート項目ですね。魔法と同じならINT300で防御保護無視30DMGが乗るのでかなり強化される。R1なら210*対象の分だけ総ダメージが増える。ミラージュ命中時の弓ダメージが増えるだけだったら悲しすぎるが・・・ -- INT300で防御保護無視30DMGが乗る←これ本当?できればソースを頼む -- INT300 -- 「もし魔法と同様のボーナスなら」の話をしているだけでは? -- 名前 コメント
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攻撃はスマッシュのみ。 【鉤鎖】2人なら可能 部位破壊 腹の盾の鼻 ドロップ ジルカルの鍵,ジルカルのシンガード,ジルカルのチェストガード,ジルカルヘルム,オーガスティールアーマーの欠片(部分破壊),割れた刃の盾,引き裂かれたスティールシールド,門番のレッドファー,生地[高級],革[高級],魔族の階級章,最高級強化石,翡翠 攻撃パターン タイプ 兆候 回避方法 一般orスマッシュ
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#shadowheader 【注 ネタバレ】メインストリームのストーリーを純粋に楽しみたい方は読まれないようお願いします。 〔1PAGE〕 〔2PAGE〕 1.ペイダンの召集 [#ff4f08c9] 2.アンドラスとエラサ [#o325b746] 3.女神ネヴァンに関する手がかりを集める [#p36e3380] ネヴァンの肖像画 [#t52ec212] ネヴァンの詩が入った拓本 [#y07ba940] ライミラク教の聖典 [#t693fd40] ネヴァンの羽飾り [#gf3f883e] 4.女神のメモリアル[#n3cfd240] 5.ティルナノイ終末の書[#vdc4c4e6] 6.イリアの探検家 [#i30de312] 7.イリニドの古代遺物復元 [#o4a8bd14] 1.ペイダンの召集 ◆発生条件:G9をクリアしたキャラクターがログインするとムービーが発生し、その後数分でクエスト発生。 ※G9クエスト『ノイタールアラトの入口』の任務完了ボタンを押していない状態では発生しない。 他の条件に関する情報を募集中 タラ親衛隊では影世界の英雄を探しています。 -ペイダン ★経験値 20000 ■ペイダンの召集■ ペイダンと会話する ペイダンと会話する →影ミッション『生存者救出』(*‘ω‘ *)発生 ※影ミッションを破棄・失敗した場合はペイダンにもう一度会話で再取得可能 ストーンヘンジ祭壇をクリックして影ミッション『生存者救出』開始 ゴーストの先に居るボーン系の敵(生存者を取り囲んでいる)を倒すとミッションクリア 影世界に侵入した付近に居るゴーストは無視してかまいません(倒さなくてもミッション達成できます) 捕虜はメテオを受けても無傷なので、角笛を吹けば楽かも 影ミッション『生存者救出』クリア ペイダンと会話する ペイダンと会話する →アイテム【レイモアの手帳】(2×2マス)取得 →影ミッション『レイモアの調査日誌』(*‘ω‘ *)発生 ※影ミッションを破棄・失敗した場合はペイダンにもう一度会話で再取得可能 レイモアRPクリア ストーンヘンジ祭壇をクリックして影ミッション『レイモアの調査日誌』開始 エラサを探して会話する 影世界にいる敵を倒さなくてもミッションは達成できます。 エラサは湖の周辺に出現しています。 影ミッション『レイモアの調査日誌』クリア →アイテム【レイモアの手帳】 消滅 ↓ クエスト完了 弓が使えるなら長射程ので釣ればいいと思います。高級多タゲでした -- 誕生日にログインするムービーが来ないのでリログorCH移動しないとこない -- コメント 2.アンドラスとエラサ ◆発生条件:前クエスト『ペイダンの召集』の任務完了ボタン押下し、ログインしたままの状態で一定時間(数分)経過。 親衛隊長ペイダン様から連絡を受けました。影の世界を調査中だそうです。 ―アンドラス ★経験値 5500 ■アンドラスとエラサ■ アンドラスと会話する アンドラス(タルティーン)と会話する →アイテム【アンドラスのオルゴール】(2×2マス)取得 【アンドラスのオルゴール】を使用する(【アンドラスのオルゴール】消滅)か、 アンドラスと再度会話すると、影ミッション『カリバーンの秘密』(*‘ω‘ *)発生 ※影ミッションを破棄・失敗した場合はアンドラスにもう一度会話で再取得可能 影ミッション『カリバーンの秘密』開始 ストーンヘンジ祭壇をクリックして影世界に侵入 エラサと会話する 影ミッション『カリバーンの秘密』 影世界に侵入した位置の敵を全て倒すと、タルティーン南門が開く 南門から侵入し、錬金術師の湿式かまど中央にいるエラサと会話する →キーワード「女神ネヴァンについての手がかり」取得 ↓ クエスト完了 アンドラスと会話した際に影ミッションをもらえませんでしたが、再度会話するともらえました。 -- 「アンドラスと会話する」を終了させてもクエ貰えなかったので再度話しかけてようやく貰えました。メイン、サブともにです。 -- 影ミッション「カリバーンの秘密」中にオルゴールを使用>影ミが*2同名の物が>エラサと会話>EXIT>影ミクリア>(@@)ノもう1個残ってる 、影ミッション「カリバーンの秘密」>もう一度入る>モンスター全部倒す>エラサと会話>EXIT>クリアにならない>、影ミッション「カリバーンの秘密」取得(勝手に届く)>ネヴァンの・・・クエストも届く>現在 32周目・・・何回これ届くんだろう・・・ -- 単にループを抜けるだけなら、オルゴールを使用してインベントリからなくなった状態で、手持ちの影ミッションを全て放棄した後、アンドラスと会話して再度影ミッションを貰い、それをクリアすれば抜けられますね。「やり方によっては何度も降ってくる」ことについては運営にバグ報告した方がよいかと思います。 -- 上記の話だと、勝手に届く「カリバーンの秘密」を破棄してしまえば終わり(次クエが降ってきている状態なのでアンドラスと会話しても影ミッションはもうもらえないため)、かと。「オルゴールの使用」がミッション受けフラグになっていないのが原因なんでしょうね。 -- アンドラスとエラサをクリアした段階で影世界を出ると「ミッションを放棄しますか?」の質問文がでてカリバーンの秘密ミッションのみ放棄され、ストーリーは通常通り進行されるというわけの分からないバグを発見 -- アンドラスと会話→オルゴールと同時にクエストが貰えました。 -- オルゴール使用後、アンドラスとエラサに関するムービーが流れました。 -- アンドラスと会話時に、オルゴールとクエスト同時に貰えました。そのままクエストをクリアしたら、ミッション「カリバーンの秘密」の進行度が0.0%のままになり、「アンドラスとエラサ」のクエストのみ完了状態になりました。キーワードはもらえたのですが、クリア後にオルゴールのムービーを見てしまったため、ミッションの経験値は貰えなかった?みたいです。 -- ↑ミッションを放棄したことになって、「カリバーンの秘密」の経験値無でした。 -- カリバーンの秘密をクリア前にオルゴールのムービーを見ましたが、↑↑と同様にカリバーンの秘密は進行せずにキーワード取得。単なる進行フローのバグくさい? -- コメント 3.女神ネヴァンに関する手がかりを集める ◆発生条件:前クエスト『アンドラスとエラサ』の任務完了ボタン押下し、ログインしたままの状態で一定時間(数分)経過。 女神ネヴァンに関する手がかりは王国の首都タラの住民たちから得られる。 ―エラサ ★経験値 40000 ■女神ネヴァンに関する手がかりを集める■ ※手がかりの収集は順番どおりでなくても可 ネヴァンに関する1番目の手がかり収集 ハンス(タラ広場)とキーワード「女神ネヴァンについての手がかり」で会話 クエスト『ネヴァンの肖像画(*‘ω‘ *)』発生 クエスト『ネヴァンの肖像画(*‘ω‘ *)』クリア →アイテム【ネヴァンの肖像画】(2×2マス)取得 ネヴァンに関する1番目の手がかり収集 完了 ネヴァンに関する2番目の手がかり収集 レザール(タラ広場北側)とキーワード「女神ネヴァンについての手がかり」で会話 クエスト『ネヴァンの詩が入った拓本(*‘ω‘ *)』発生 クエスト『ネヴァンの詩が入った拓本(*‘ω‘ *)』クリア →アイテム【レザールの拓本】(2x2マス)取得 ネヴァンに関する2番目の手がかり収集 完了 ネヴァンに関する3番目の手がかり収集 ペンカスト(法皇庁)とキーワード「女神ネヴァンについての手がかり」で会話 クエスト『ライミラク教の聖典』発生 →アイテム【ペンカストの調教棒】(3×1マス)取得 →アイテム【ペンカストの調教エサ】(1×1マス 50個)取得 クエスト『ライミラク教の聖典』クリア →アイテム【ライミラク教聖典】(2×1マス)取得 ネヴァンに関する3番目の手がかり収集 完了 ネヴァンに関する4番目の手がかり収集 リリス(タラ トーネメント場)とキーワード「女神ネヴァンについての手がかり」で会話 クエスト『ネヴァンの羽飾り』発生 クエスト『ネヴァンの羽飾り』クリア →アイテム【ネヴァンの羽飾り】(2x2マス)取得 ネヴァンに関する4番目の手がかり収集 完了 クエスト『女神ネヴァンに関する手がかりを集める』完了 『女神ネヴァンに関する手がかりを集める』任務完了ボタン押下 手がかり集めの住民は広場ハンス、法王庁ペンカスト、トーナメント会場リリス、王城前レザール。誰が何番目かは覚えていません。 -- 王城前レザールは2番目でした -- 手がかり収集は順番通りにこなす必要がなく、一度に多数の収集クエを取得できる。 -- ↑調教練習でも可能でした -- インベントリを圧迫するクエスト群なので、錬金服の資金繰り→珍しい本クエスト→一旦タルティーンに戻って服を買う→肖像画クエスト→服がいらなければ売るなりして処分する→聖典調教クエスト→いらなければ杖や餌を処分する→蜜蝋クエスト、という流れがいいかも。ともあれ無課金だと悲鳴を上げたくなるかもしれません。 -- すべての手がかりは任務完了を押さなくても(それぞれの)手に入るため転生した後に押すと18レベは上がります。 -- ↑訂正。このクエストも含めてです。 -- 手がかりは破棄可能なので、インベントリを空けたい人はもらうごとに破棄してすべて終わってからもらいにまわるのでもOK。ただし、各クエストを「完了」しないともう一度もらえない。ネヴァンの羽飾りをもう一度もらうNPCはリリスではなくエリネド(クエスト進めてたら分かると思うけど)。 -- ペンカストが3番目 -- 王城前の場所は広場から上に行った突き当たり -- コメント ネヴァンの肖像画 ◆発生条件:クエスト『女神ネヴァンに関する手がかりを集める』発生中に、 ハンスとキーワード「女神ネヴァンについての手がかり」で会話 ネヴァンの肖像画なら私が持っているよ。 でも私にとっても大切な物だから簡単に渡すわけにはいかないなあ。 ―ハンス ★経験値 5500 ■ネヴァンの肖像画■ 見習い錬金術師のスーツ(*‘ω‘ *)を着てモデルになる 見習い錬金術師のスーツを入手して装備し、ハンスの絵のモデルになる ハンスと会話する ハンス(タラ広場)と会話する →アイテム【配達を頼まれたタラシリーズ】(2×2マス)取得 キースにタラシリーズを届ける キース(タラ銀行員)と会話する アイテム【配達を頼まれたタラシリーズ】(2×2マス) 消滅 ハンスと会話する ハンス(タラ広場)と会話する →アイテム【ネヴァンの肖像画】(2×2マス)取得 ↓ クエスト完了 キースは銀行のNPC -- キースのモデルになる際、今まで見たことのないキャラモーションが見られると同時にメッセージが表示されます。そのうちベンチに腰掛けられるようになる? -- 見習い錬金術師のスーツはタルティーンのブレンダが高級衣装で売っている 8万9000Gと自分にとってはかなり高い買い物でした・・・orz -- 最後のハンスとの会話終了後に2x2の肖像画 インベに余裕を -- ローブ着用のままモデル可能。何のために着てるんだと -- 破棄してももう一度話せばもらえました -- 忙しそうだって事で会話がキャンセルされてクエが進まなくなる現象を確認。理由は不明ですが、別のchだと通常通り(?)会話が可能になり、無事進行できました。 -- ↑は別の方がモデルをされていたのではないでしょうか?モデルになるために会話をした時にしか、私もその現象は見ていませんが、たぶんそのためだと思いますよ。 -- さきほどモデルになったところ、「椅子に座り楽になった気がする」と出て、システムログは文字化けで2行ほどありました。G10S2で何かありそうですね。 -- 肖像画実装により、同時に自分の肖像画(ソフト点描?)も貰えます。 -- 該当の服以外の服を着てモデルになると 「無料で」 肖像画像を 何枚でも 描いて貰えます。(手元に肖像画が残る、しかもタダ) -- コメント ネヴァンの詩が入った拓本 ◆発生条件:クエスト『女神ネヴァンに関する手がかりを集める』発生中に、 レザールとキーワード「女神ネヴァンについての手がかり」で会話 ネヴァンの詩が彫られた古代の石版ならば、私が持っている。 ―レザール ★経験値 5500 ■ネヴァンの詩が入った拓本■ レザールの部下の行方を追う 影ミッション「珍しい本を入手せよ」(*‘ω‘ *) ※影ミッションを破棄・失敗した場合はレザールにもう一度会話で再取得可能 クリア後、アイテム【珍しい本】(2x2マス)取得 ↓ レザールに珍しい本を渡す アイテム【珍しい本】消滅 アイテム【レザールの拓本】(2x2マス)取得 ↓ クエスト完了 ↑スマ一撃で倒せるほどの力があるなら、命令モードのペットをけしかけるとか弓だけ先に始末するとかでおk -- MAPが広いためアラトの実の携帯がお勧め -- 最後の広場のゾンビはミルトレを彷彿とさせます(笑)ミルだと楽…っていうかミル高くないとキツイかも。 -- 広場のゾンビにはライフドレインが効果的でした。他の結晶がなかったのでためしていませんが、練金術系が効果的かも? -- 弓師さんと純魔法使いさんは最後のゾンビはキツそうですね。メテオは全てダメージ1なのでゴーレムがあると楽かも。 -- ゾンビに対して近接手段が無いけど防護壁のランクが高い人はダメージ反射で倒すと楽です。 -- 生産キャラなのでゾンビに与えられるダメージはどのスキルでも1のみ。ひたすらFランクミルで壁際にゾンビを集めてダメ1ミルを数時間繰り返して倒しました・・・錬金術も戦闘スキルもほとんどない人はとにかく壁際に集めて時間かけるしかなさそうです -- エルフで魔法と弓特化、近接錬金さっぱりでも中級までならかなり時間はかかりますがミルとペットアタックで倒せます。ペットは入れ替えアタックで -- 道中のスイッチでシャドウアルケミストが沸いてきます。しかも、フローズンブラストを使ってきますのでご注意を -- アラト、影等の錬金術師は毒持ちペットか毒塗った弓であらかじめライフを削っておければだいぶ殲滅が楽になります。てか、コイツ等の場合は弓の方が楽かもしれません -- ミルが低い場合、ゾンビはIBや弓でタゲ取ってペットでスマしていけばOK。延々とミルするよりは速い。 -- 純弓でも防護壁をランク5以上まで上げている人は多いと思うので、ゾンビは反射ダメージ狙いも意外に早いです -- ゾンビはプレイヤーIB ペットスマで抜けられる -- ミル連打中にうっかり死んだ時の事を考えて、ペットを離れた場所に待機させておくのがいい。死んでも復活させてもらえる。 -- ペットもいない人はゾンビが光った瞬間にスマをたたき込めばいい。単調作業になるがミル連発よりはマシ。 -- タゲ引いて広場の壁の裏側に座って放置しておくとミルが楽。ペットにタゲ取りをバトンタッチした後ミル開始。ミルクリF・最大45程度のエルフでも中級なら10分程度。 -- コメント ライミラク教の聖典 ◆発生条件:クエスト『女神ネヴァンに関する手がかりを集める』発生中に、 ペンカストとキーワード「女神ネヴァンについての手がかり」で会話 ライミラク教の聖典が欲しいのかね? 聖典の中に女神ネヴァンに関する手がかりがあるだろう。 ―ペンカスト ★経験値 5500 ■ライミラク教の聖典■ 道に迷った猫を連れてくる 道に迷った猫を調教して、ペンカストのところまでつれて行く。ペンカストと会話。 ↓ 道に迷った犬を連れてくる 道に迷った犬を調教して、ペンカストのところまでつれて行く。ペンカストと会話。 ↓ ペンカストと会話する アイテム【ライミラク教聖典】(2×1マス)取得 ↓ クエスト完了 調教スキルを使うわけですが、下手すると餌が足りなくなるかもしれない。 -- ティカ棒やクルクレ餌でもok、調教は練習ランクでもいけます -- 調教した動物はわざわざペンカストのところまで連れて行く必要はありません。調教後すぐにペンカストに話しかけても連れてきた事になっています。 -- 広場の北に猫・犬共に居ます。 -- 餌がなくなり、手持ちもない場合はコールまで買いに行くことになる…。 -- 一応ですが、G8にてタウネスにもらう「タウネスがくれた調教エサ」でも調教できました。 -- CoDは無理でした 攻撃できないMOBとかには使用できないかと -- 調教未修得でも会話すると取得できるので、あらかじめコールに行ってくる必要はありません。(予備餌の準備は別として) -- もらえる餌の数が50になった? コールで購入する必要がなくなった、かもしれない。 -- コメント ネヴァンの羽飾り ◆発生条件:クエスト『女神ネヴァンに関する手がかりを集める』発生中に、 リリスとキーワード「女神ネヴァンについての手がかり」で会話 えっ!?ネヴァンの羽飾りが欲しいの??フフッ、それについてならホットな情報を持ってるよ!。 ―リリス ★経験値 5500 ■ネヴァンの羽飾り■ リリスに影の世界の蜂蜜を5個渡す 影ミッション「影の蜂蜜入手」(*‘ω‘ *) ※影ミッションを破棄・失敗した場合はリリスにもう一度会話で再取得可能 蜂の巣から、アイテム【影の世界の蜂蜜】(2x2マス)を5個採取する(敵は倒す必要なない) リリスと会話後、アイテム【リリス印の蜂蜜ドリンク】(2x1マス)取得 蜂蜜ドリンクを飲む 飲むと蜂蜜CMムービー開始 注:タラ以外のマップで飲むと不具合が出る可能性があります! リリスと会話する リリス(タラトーナメント会場)と会話する エリネドと会話する エリネド(タラ衣料品店)と会話する トーナメントでアデールに勝利 リリス(タラトーナメント会場)と会話する エリネドと会話する エリネド(タラ衣料品店)と会話する →アイテム【ネヴァンの羽飾り】(2x2マス)取得 ↓ クエスト完了 蜂の巣がある木は何個も蜂蜜を落とします。敵を全滅させる必要はありません -- 「アデールに勝利」は1日1回のトーナメント本戦とは関係なく、リリスとの会話で一番右に専用のボタンがあります。他のプレイヤーが対戦中だとダメなので待ちましょう。 -- 「アデールに勝利」は、アデールが対戦場から消えたと同時にリリスとの会話の専用ボタンで対戦ができるようになります。 -- 影の世界の蜂蜜5個あれば影ミッションに行かなくてもクエが進みます -- エリネドは衣料品店にいます -- 蜂蜜ドリンクのムービーは一応料理のムービーと同等の扱いらしく、戦闘モードで飲むとムービーが流れず飲んだことになりません。もう一度リリスと話せばまた貰えますが。 -- リリス印の蜂蜜ドリンクは飲まずに足元に落としてもう一度リリスに話しかけることを繰り返せば何本でももらえます。しかしタラ以外のマップで飲むとムービーがバグってクライアントを強制終了しなければならないハメになるので注意しましょう。 -- コメント 4.女神のメモリアル ◆発生条件:前クエスト『女神ネヴァンに関する手がかりを集める』の任務完了ボタン押下し、ログインしたままの状態で 一定時間(数分)経過。 女神ネヴァンの手がかりをすべて集めたのですね。エラサがあなたを待っています。 - アンドラス ★経験値 30000 ■女神のメモリアル■ アンドラスと会話する 影ミッション「ネヴァンのメモリアル」(*‘ω‘ *)発生 エラサと会話後、広場のかまどで合成 エラサと会話でスキル【合成】を取得 エラサは本部横クエストボード前付近にいます。かまどは広場の結界の中にあります。 合成に失敗した場合は、各NPCから女神の手がかりの再入手が必要(会話だけで貰える) ([[ネヴァンの肖像画 ./#t52ec212]],[[ネヴァンの詩が入った拓本 ./#y07ba940]],[[ライミラク教の聖典 ./#t693fd40]],[[ネヴァンの羽飾り ./#gf3f883e]]) アイテム【ネヴァンのメモリアル】(2x2マス)取得 ↓ ネヴァンの記憶を読む アイテム【ネヴァンのメモリアル】を使用する アイテム【ネヴァンのメモリアル】 消滅 使用してもメッセージやムービー等が一切なく、次のアンドラスの会話内容と話がつながらない(不具合?) ※2009/07/23のアップデートでムービーが流れるようになりました。 ↓ アンドラスと会話する アイテム【ダークロードの紋章】(1x1マス)取得 ↓ エラサRPクリア アイテム【ダークロードの紋章】をキアダンジョン祭壇に落として エラサRP『キアダンジョン』開始 キア中級1人用相当、ボス部屋に入るとムービー後に脱出 ↓ クエスト完了 5.ティルナノイ終末の書 ◆発生条件:前クエスト『女神のメモリアル』の任務完了ボタン押下し、ログインしたままの状態で一定時間(数分)経過。 女神ネヴァンが聞かせてくれたというティルナノイ終末の警告について話をしたい。―ペンカスト ★経験値 5500 ■ティルナノイ終末の書■ ペンカストと会話する ペンカスト(タラ法王庁)と会話する ↓ クエスト完了 コメント 6.イリアの探検家 ◆発生条件:前クエスト『ティルナノイ終末の書』の任務完了ボタン押下し、ログインしたままの状態で一定時間(数分)経過。 人間 イリアはウルラとはまったく違う環境よ。 本格的な探検に先立って準備が必要だと思うの。―アレクシーナ ★経験値 35000 エルフ イリアを探検する準備が出来たか確認させてくれぬか?―カスタネア ★経験値 35000 ジャイアント さてと…イリアを探検する準備はできたんだろうね?―キリネ ★経験値 35000 種族別NPC と会話する 種族別NPC は、人間はアレクシーナ、エルフはカスタネア、ジャイアントはキリネ、以下同様 ↓ 探検レベル10達成 ↓ 種族別NPC と会話する 本「キュービックコレクションブック」、アイテム【 種族別NPC の遺跡通行証】(1×2マス)取得 ↓ キュービックコレクションブック完成 「キュービックコレクションブック」にキュービックを集めて完成報酬を受け取る 人間は9種類、エルフは6種類、ジャイアントは5種類。種類は野獣化クエストにおけるメダルと同様 種族別の遺跡(人間はカルー森、エルフはメイズ平原、ジャイアントはパルー)の祭壇に 【 種族別NPC の遺跡通行証】をGIVEして遺跡に進入すると 一般遺跡相当のダンジョンだが各種ミミックがキュービックのどれか1種類を必ずドロップする キュービックは 取引可能 なので不足分をプレイヤー間で融通することも可能 但し遺跡によって出るキュービックの種類が違うので、同種族での取引しか意味が無い コレクションブック報酬より、アイテム【イリニドの古代遺物】(1×1マス)取得 ↓ 種族別NPC と会話する ↓ クエスト完了 共通 キューブが集まったら最後までクリアせずともch移動でDを出ても可能 キューブ取引可能 露店販売可能 探検レベル10は必須です。 レベル1のままだと上げて来いと言われます。 イリニドの古代遺物はコレ本報酬 人間はカルー、エルフはメイズ、ジャイアントはパルーの祭壇にそれぞれが手に入れた通行証を入れることになる。また他の人に同行することもできるため、低累積でソロが難しい時は手伝ってもらう事も可能。 イリニドの古代遺物は、コレクションブックの報酬として貰えます。 本が完成したら種族別NPCに話しかけて「イリアの冒険家」クエストを完了させないと、次のクエストがこない=遺物の復元をしてもらえない かなり低い確率だけどミミックがキューブをドロップしないこともある。 通行証7枚くらいもって2部屋目までのミミック6体~くらいを倒した方が早いです。 証ですが、初級通行証同様DROPで何枚も貰えるので大量に貰っていって1部屋往復で本、完成できました。 人間 アレクシーナにコレクションブックと通行証をもらい、カルー森へ誘導されました。クエ完了経験値は35000 人間:アレクシーナと会話→探検レベル10達成→アレクシーナと会話→キュービックコレクションブック完成→アレクシーナと会話 で完了でした。 ちなみにキューブはミミックからのみ出ました、早い人は2層ぐらいで完了すると思いますが。運が悪いと結構深くまで行かないと集まらないかも? -- 2週目でようやく完成しました…2枚目の通行証はアレクシーナに話しかけるともらえました。 -- カルーD途中で本が完成しましたが、クリアーしてみました。ボスは複数の馬とキーパー1。報酬はヌベス式瞑想法と滑石鎌でした。 -- カルークリア報酬は燐灰石鎌でした。どうやらカルー通常の報酬と同じのようですね。 -- ジャイアント 難易度 パルー一般 出す敵種別:老いたアイスミミック エルフ エルフはメイズ一般相当でボスはストーンガーゴイル、報酬もメイズ一般と同じでした。全1階層で若干敵の数と部屋の数が少ない感じがしました。他2種族に比べて難易度が違いすぎるので、しっかりとスキルが整ってないならソロはオススメしない。 -- ※種族を記入すること 人間:マスクゴブリンかミミックだけかと思いきやいきなりストーンバイソンに襲われた。ちなみに2週目でやっと集まった。 -- 人間:序盤の2,3部屋ループですが、ミミック100体以上倒しても鳥の模様出ず・・・。通行証15枚目でやっと出ました・・・。上記で7枚くらいと書かれていますが、運悪く偏ると全く出ないので2,3部屋をループする人は通行証を持てるだけ持って行きましょうorz -- 人間:1部屋目が必ずミミックが出現する箱部屋になっている。 -- 人間:大量のアレクシーナ通行証を持って行き 1部屋目クリア>遺跡から出るの繰り返しのみで短時間でクリア可能でした。 -- エルフ:1部屋目ループを12回してみました。ミミック3匹・7回、グリーンスケルトンゴースト2匹・5回でした。1部屋目は、この2種しか出現しないようです。一応ミミック出ますし、1部屋目ループの方が回復部屋等に出会わない分、楽かもしれません。 -- エルフ:エルフを掘って、フィリアに戻る途中でこのクエがきてカスタネア様に話しかけたところ、このクエは問題なく進みますが、エルフ掘りはクエ達成とログに残るものの、報酬がもらえませんでした。一回分もったいない… (T-T -- 人間:一周目の一層目半分くらいでクリア。スイッチ部屋でミミック×9出したのが大きかったかと・・・ -- 通行証、ペットのインベに入りました(3種族全て)。 -- コメント 7.イリニドの古代遺物復元 ◆発生条件:前クエスト『イリアの探検家』の任務完了ボタン押下し、ログインしたままの状態で一定時間(数分)経過。 変わった遺物を持ってるって聞いたが、復元が必要ならこのボイト様のところに持ってきな。 ★経験値 25000 ■イリニドの古代遺物復元■ ボイトに遺物を復元してもらう ボイト(コール村遺物鑑定人)と会話する →アイテム【一部復元されたイリニドの古代遺物】(1×1マス)取得 →アイテム【イリニドの古代遺物】 消滅 アルネンと会話する アルネン(カリダ探検キャンプ銀行員)と会話する アイテム【アルネンのプロポーズリング】(1×1マス)取得 アルネンRPクリア アイテム【アルネンのプロポーズリング】をメイズ平原遺跡祭壇にGIVEして アルネンRP『メイズ平原の遺跡』開始 1人用。メイズ15~20部屋(一層構造)、ボス部屋に入るとムービー後に脱出 ボイトと会話する ボイト(コール村遺物鑑定人)と会話する →アイテム【イリジャのハンカチ】(2×2マス)取得 ボイトRPクリア アイテム【イリジャのハンカチ】をメイズ平原遺跡祭壇にGIVEして ボイトRP『メイズ平原の遺跡』開始 2人専用 。PTリーダーがイリジャ、PTメンバーがボイトを担当。 PTメンバーもクエストが進行する。 メイズ一般の簡易版?(敵が少なめ?)、ボス部屋に入るとムービー後に脱出 アルネンの誤解 アルネン(カリダ探検キャンプ銀行員)と会話する →アイテム【レインメーカーの結晶】(1×1マス)取得 →アイテム【一部復元されたイリニドの古代遺物】 消滅 クエスト/G10/2へ続く 〔1PAGE〕 〔2PAGE〕